

Câu 22:
Em hãy cho biết thế nào là thông tin đáng tin cậy?
Câu 23
Em hãy nêu một số cách xác định thông tin đáng tin cậy hay không?
Câu 24
Em hãy cho biết chương trình là gì?
Câu 25
Em hãy vẽ sơ đồ khối mô tả thuật toán điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là hình vuông?
HELP ME MIK CẦN GẤP
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Câu 22: Thế nào là thông tin đáng tin cậy?
Thông tin đáng tin cậy là thông tin đáp ứng được các tiêu chí sau:
Chính xác: Thông tin đúng với sự thật, không bị sai lệch.
Được kiểm chứng: Có nguồn gốc rõ ràng, được xác nhận bởi các cá nhân, tổ chức có thẩm quyền hoặc chuyên môn.
Khách quan: Không bị chi phối bởi ý kiến chủ quan hay thiên kiến của người viết.
Ví dụ: Tin tức dự báo thời tiết từ Trung tâm Dự báo Khí tượng Thủy văn Quốc gia là thông tin đáng tin cậy. Tin đồn trên mạng xã hội không rõ người đăng là thông tin chưa đáng tin cậy.
Câu 23: Một số cách xác định thông tin đáng tin cậy
Cách để xác định xem một thông tin có đáng tin cậy :
Kiểm tra nguồn gốc (Tác giả/Tổ chức):
Người viết có phải là chuyên gia trong lĩnh vực đó không?
Website đăng tải có uy tín không? (Ví dụ: Các tên miền .gov (chính phủ), .edu (giáo dục) thường tin cậy hơn).
Kiểm tra tính cập nhật: Thông tin đó được đăng vào thời gian nào? Có còn đúng với hiện tại không?
Kiểm tra bằng chứng: Bài viết có trích dẫn số liệu, hình ảnh thực tế hoặc tài liệu tham khảo không?
So sánh với các nguồn khác: Tìm kiếm thông tin tương tự trên các trang báo chính thống hoặc sách giáo khoa để xem có sự trùng khớp không.
Câu 24: Chương trình là gì?
Trong tin học chương trình máy tính là một tập hợp các lệnh (hướng dẫn) được viết bằng một ngôn ngữ lập trình cụ thể. Mục đích của chương trình là chỉ dẫn cho máy tính thực hiện các thao tác xử lý dữ liệu để giải quyết một bài toán hoặc một nhiệm vụ nào đó.
Câu 25: Sơ đồ khối mô tả thuật toán điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là hình vuông
Để vẽ hình vuông, nhân vật cần lặp lại hành động "Đi thẳng và Quay vuông góc" tổng cộng 4 lần.
Dưới đây là mô tả các khối trong sơ đồ:
Bắt đầu: Hình elip.
Khởi tạo: Đặt biến đếm i = 0 (Hình chữ nhật).
Hành động: Đi thẳng N bước (Hình chữ nhật).
Hành động: Quay phải (hoặc trái) 90^\circ (Hình chữ nhật).
Tính toán: Tăng biến đếm i = i + 1 (Hình chữ nhật).
Kiểm tra điều kiện: i < 4? (Hình thoi).
Nếu Đúng (True): Quay lại bước 3. (Mũi tên)
Nếu Sai (False): Kết thúc. (Mũi tên)
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?

Bảng tin