

Đáp án + giải thích
Câu 9. Trung ngôn ngữ lập trình Scratch, biểu thức là gì?
A. Một ký tự chỗi có thể thực hiện điều khiển lệnh
B. Một cách để ghép các hình ảnh trong chương tinh
C. Là sự kết hợp của biển, văn bản, dấu ngoặc, phép toán và các hạm đối thủ lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định
D. Một đoạn mà lập lại theo vòng lập được chỉ định
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
$\text{Bài làm :}$
$\text{Đáp án : C}$
$\text{Giải thích :}$
Trong Scratch, biểu thức là một phần của mã lệnh mà khi thực thi sẽ cho ra một giá trị cụ thể. Biểu thức có thể bao gồm:
$\text{Biến :}$Các giá trị có thể thay đổi trong quá trình chạy chương trình.
$\text{Văn bản :}$ Chuỗi ký tự được sử dụng để hiển thị hoặc xử lý.
$\text{Dấu ngoặc :}$ Sử dụng để thay đổi thứ tự thực hiện các phép toán.
$\text{Phép toán :}$ Các phép tính số học (+, -, *, /), phép so sánh (=, >, <), và các phép toán logic (và, hoặc, không).
$\text{Hàm :}$Các khối lệnh thực hiện một nhiệm vụ cụ thể và trả về một giá trị.
- Khi các thành phần này kết hợp với nhau, chúng tạo thành một biểu thức mà Scratch có thể tính toán để đưa ra một giá trị duy nhất, thuộc một kiểu dữ liệu nhất định (ví dụ: số, chuỗi, boolean).
`\color{pink}\text{Hoanghuy-hoidap247}`
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
![]()
Biểu thức -> sự kết hợp của các code trong Các phép toán và Điều khiển + biến + số
-> Dùng để tính toán
-> không thực hiện điều khiển lệnh
-> không liên quan đến hình ảnh
-> Đoạn mã lặp theo vòng lặp được chỉ định cũng có nhiều loại như kiểu vẽ hình -> dùng di chuyển + xoay
Loại bỏ đáp án -> C
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin