

Câu 4. Để tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình vuông, em cần thực hiện mấy bước.
Câu 5. Trong lập trình, Hằng là gì?
Câu 6. Phép toán “Và, hoặc, không phải” thuộc kiểu dữ liệu nào
Câu 7. Có những loại cấu trúc điều khiển nào?
Câu 8. Lệnh “Nếu…Thì và Nếu ….Không thì” thuộc loại cấu trúc điều khiển nào?
Câu 9. Trong Scratch, kiểu dữ liệu nào sau đây không thể thực hiện các phép toán số học như cộng, trừ, nhân, chia?
Câu 10: Em muốn làm một chú mèo di chuyển 4 bước, rồi quay trái 90 độ. Khối lệnh Scratch đúng là?
Câu 11 Để tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một hình vuông, em cần thực hiện mấy bước.
Câu 12: Khi tạo biến trong Scratch, em có thể dùng nó để?
Câu 13: Khối lệnh điều kiện “nếu...thì” trong Scratch giúp?
Câu 14. Phép toán “Và, hoặc, không phải” thuộc kiểu dữ liệu nào
Câu 15: Em muốn nhân vật nhảy lên và lặp lại động tác 5 lần. Em nên dùng khối lệnh nào?
Câu 16: Vì sao chương trình Scratch đôi khi không hoạt động như mong đợi?
Câu 17. Lệnh nếu <trả lời = số bí mật> thì hiển thị "HOAN HÔ" thuộc nhóm cấu trúc nào trong lập trình trực quan?
Câu 18 Cho biểu thức trong Scratch: ((x < 5) hoặc (x > 10)). Biểu thức này là kiểu dữ liệu gì?
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Đáp án:
Câu 4:B.4
Gthic:đi và quay mỗi cạnh
Câu 5:A
Câu 6:C.Kiểu logic
gthic:và,hoặc,kh phải là các phép toàn logic
Câu 7:B
gthic:có 3 kiểu cấu trúc điều khiển:tuần tự,rẽ nhánh và lặp
Câu 8:C
gthic:Nếu..thì và Nếu..kh thì là cấu trúc điều khiển rẽ nhánh
Câu 9:B.Logic
Logic là kiểu kh thực hiện dc các phép toán số học
Câu 10:A
Câu 11:B
Câu 12:D
Câu 13:B
Câu 14:C
Câu 15:A
Cau 16:B
Câu 17:D
Câu 18:D.logic
đúng/sai ->kiểu logic
Giải thích các bước giải:
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
![]()
Bảng tin