

Hiện tượng các bạn học sinh vì mãi chơi game mà sao nhãng học tập và còn mắc nhiều sai lầm khác.Trình bày suy nghĩ của em về hiện tượng này(ko chép mạng)
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!

Đáp án:
Giải thích các bước giải:
Game chắc là thuật ngữ quá đối quen thuộc với người trẻ đặc biệt là các bạn học sinh.Game là một món ăn tinh thần rất khó cưỡng lại.Đó là một trò chơi giải trí nhưng lại mang rất nhiều hệ lụy phía sau bởi nó khiến người chơi si mê đến không thể cưỡng lại được. Và hiện tượng nghiện game ở học sinh hiện nay là một hiện tượng khá phổ biến. Nhiều bạn vì mải chơi game mà sao nhãng học tập và còn mắc nhiều sai lầm khác
Game là hình thức giải trí kỹ thuật số, nơi người chơi tương tác với thế giới ảo thông qua các thiết bị như máy tính, điện thoại hay các thiết bị điện tử chuyên dụng. Để giành chiến thắng, người chơi phải vận dụng tư duy chiến thuật và kỹ năng phản xạ. Những tựa game với đồ họa sống động, cốt truyện hấp dẫn dễ khiến người chơi say mê đến mức quên đi thực tại. Đáng báo động là nhiều học sinh dành hàng giờ mỗi ngày để chơi game, dẫn đến tình trạng bỏ bê việc học, thức khuya triền miên và sống trong thế giới ảo. Thống kê cho thấy khoảng 70% học sinh từ cấp THCS đến THPT thường xuyên chơi game, trong đó không ít trường hợp nghiện game nặng, gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến sức khỏe và kết quả học tập.
Chơi game tuy mang lại lợi ích nhưng lại lợi bất cập hại. Game rất dễ gây nghiện, chỉ cần một, hai lần chơi là những người chơi đã chẳng thể nào rời khỏi game ngay mà vấn vương mãi, rảnh rỗi là lại muốn chơi game.Dần dần, trong tâm thức mỗi người thì giải trí chỉ có game mà thôi, chẳng còn tha thiết với những môn thể thao, giao lưu bạn bè hay cả việc học cũng chẳng muốn quan tâm đến.Việc dành quá nhiều thời gian cho trò chơi điện tử một cách thiếu kiểm soát không chỉ làm giảm hiệu quả học tập mà còn gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến sức khỏe thể chất và tinh thần. Học sinh thường xuyên chơi game dễ rơi vào tình trạng thức khuya, tiếp xúc nhiều với ánh sáng của thiết bị điện tử thì việc bị cận thị chỉ là điều sớm muộn. Bên cạnh đó, những tựa game có nội dung bạo lực, tiêu cực có thể làm lệch lạc nhận thức, khiến người chơi trở nên nóng nảy, dễ cáu giận, khó kiểm soát hành vi. Nghiêm trọng hơn, khi quá đắm chìm trong thế giới ảo, nhiều bạn trẻ dần mất hứng thú với các hoạt động thực tế, xa rời bạn bè, gia đình và rơi vào trạng thái cô lập, buồn chán, thậm chí có nguy cơ mắc các vấn đề về tâm lý như lo âu hay trầm cảm.
Để giải quyết vấn đề nan giải này thì liều thuốc chữa bệnh hiệu quả nhất chính là từ ý thức, nhận thức bản thân mỗi người, đặc biệt là các bạn học sinh. Bản thân chính các bạn cần biết được mình đang ở lứa tuổi nào, việc gì đối với mình là quan trọng nhất, điều gì là phù hợp và cần thiết cho sự phát triển của chính mình. Không làm chủ được chính mình thì chẳng ai có thể giúp mình thoát khỏi những cám dỗ. Thay vì lãng phí thời gian vào những trò chơi điện tử vô bổ, chúng nên hướng đến những hoạt động lành mạnh như tập thể dục, đọc sách, học kỹ năng sống hay giao lưu kết bạn để phát triển toàn diện cả thể chất lẫn tinh thần. Gia đình đóng vai trò nền tảng trong việc định hướng, giáo dục con cái, nên dành thời gian trò chuyện, thấu hiểu và thiết lập giới hạn hợp lý trong việc sử dụng thiết bị điện tử. Nhà trường cũng cần tăng cường công tác tuyên truyền, giáo dục qua các hoạt động ngoại khóa sinh động và tạo điều kiện cho học sinh tham gia các câu lạc bộ văn thể mỹ phù hợp với sở thích.Các cơ quan chức năng cần siết chặt quản lý nội dung game online, loại bỏ những trò chơi độc hại và đẩy mạnh chiến dịch truyền thông về lối sống tích cực
Game không xấu nhưng sử dụng chúng sai cách sẽ gây hại cho chính bản thân mình. Hãy để chúng được phục vụ chúng ta với đúng mục đích mà chúng được sinh ra, giải trí. Và bản thân mỗi học sinh cũng hãy nhớ kĩ điều đó, game là để giải trí không phải là để si mê. Dành nhiều thời gian hơn để chăm sóc sức khỏe thể chất và tâm hồn của bản thân. Đừng chôn vùi tuổi trẻ vào những thứ vô ảo của trò chơi điện tử.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin