

1.việc nào sau đây không có động tác được lập lại nhiều lần?
a.nhẩy dây b.chèo thuyền c.chạy bộ d.đợi đến lược thanh toán trong siêu thị
Câu 2: Scratch không có lệnh lặp nào sau đây?
Câu 3: Đoạn chương trình dưới đây có cấu trúc gì?
lập lại 10
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Câu 1: Việc nào sau đây không có động tác được lập lại nhiều lần?
Đáp án: D. Đợi đến lượt thanh toán trong siêu thị.
Giải thích: Đợi đến lượt thanh toán là một hành động không có sự lặp đi lặp lại nhiều lần, trong khi các hoạt động như nhảy dây, chèo thuyền, chạy bộ đều có động tác lặp lại nhiều lần.
Câu 2: Scratch không có lệnh lặp nào sau đây?
Đáp án: C. Lệnh lặp không có điều kiện.
Giải thích: Trong Scratch, các lệnh lặp thông dụng là "lặp lại một số lần", "lặp lại mãi mãi" (lặp liên tục), và "lặp lại khi có điều kiện". Tuy nhiên, không có lệnh lặp nào không có điều kiện (vì tất cả các lệnh lặp đều dựa vào điều kiện nào đó, dù là số lần lặp hoặc điều kiện để tiếp tục).
Câu 3: Đoạn chương trình dưới đây có cấu trúc gì?
Đáp án: B. Cấu trúc lặp với số lần biết trước.
Giải thích: Đoạn chương trình có lệnh "lập lại 10" nghĩa là lặp lại 10 lần, đây là lặp với số lần biết trước.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin