Tham Gia Group Dành Cho Lớp 5 Chia Sẻ, Trao Đổi Tài Liệu Miễn Phí
III. Thực hành
8. Tạo chương trình Scratch điều khiển nhân vật bọ cánh cứng (Beetle)
vẽ hình chữ nhật trên sân khấu để được kết quả như ở Hình 3.
Hình 3.
Lưu ý:
– Trong chương trình cần sử dụng khối lệnh lặp.
- Mở các lệnh bút vẽ: chọn
sau đó chọn
ở góc trái phía dưới cửa sổ Scratch,
- ...
1108
15596
1220
đưa phó đây , đừng để tui nóng -.-
219
1400
115
tui sợ r :))
1108
15596
1220
còn 2 slot nx mà
219
1400
115
ko dám h lại lần nx thì khổ :) chờ xem hoidap có sửa cơ chế của phó hay ko
1108
15596
1220
sao lại khổ
1108
15596
1220
(._. ' )