Hiện tượng nghiện game ở học sinh hiện nay là một hiện tượng khá phổ biến. Nhiều bạn vì mải chơi game mà sao nhãng học tập và còn mắc nhiều sai lầm khác. Trình bày ý kiến của em về hiện tượng này.
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Mạng xã hội là một trong những phát minh vĩ đại của loài người, hỗ trợ rất tốt cho cuộc sống con người và phục vụ các mục đích công việc, học tập, giải trí. Tuy nhiên, bên cạnh lợi ích thì điện thoại thông minh cũng tiềm ẩn một số tác hại nhất là đối với lứa tuổi học sinh. Học sinh là lứa tuổi đang còn hạn chế về cả ý thức lẫn nhận thức, điện thoại thông minh dễ thỏa mãn sự tò mò và thích thú, dẫn tới tình trạng sao nhãng việc học nhất là tình trạng nghiện game.
Mạng xã hội là một trong những phát minh vĩ đại của loài người, hỗ trợ rất tốt cho cuộc sống con người và phục vụ các mục đích công việc, học tập, giải trí. Tuy nhiên, bên cạnh lợi ích thì điện thoại thông minh cũng tiềm ẩn một số tác hại nhất là đối với lứa tuổi học sinh. Học sinh là lứa tuổi đang còn hạn chế về cả ý thức lẫn nhận thức, điện thoại thông minh dễ thỏa mãn sự tò mò và thích thú, dẫn tới tình trạng sao nhãng việc học nhất là tình trạng nghiện game.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Xem thêm:
Giải trí luôn là nhu cầu tất yếu của tất cả mọi người và học sinh cũng vậy. Hay cụ thể hơn là ở cái tuổi ham chơi này thì việc giải trí có phần được xếp ngang hàng với việc học. Xưa, giải trí là những trò chơi ngoài trời, những trò chơi dân gian hay những trò chơi thể thao.Nhưng giờ đây thứ thu hút nhất đối với học sinh chính là những trò chơi điện tử (game). Và hiện tượng nghiện game ở học sinh hiện nay là một hiện tượng khá phổ biến. Nhiều bạn vì mải chơi game mà sao nhãng học tập và còn mắc nhiều sai lầm khác.
Game là hình thức giải trí kỹ thuật số, nơi người chơi tương tác với thế giới ảo thông qua các thiết bị như máy tính, điện thoại hay console. Để giành chiến thắng, người chơi phải vận dụng tư duy chiến thuật và kỹ năng phản xạ. Những tựa game với đồ họa sống động, cốt truyện hấp dẫn dễ khiến người chơi say mê đến mức quên đi thực tại. Đáng báo động là nhiều học sinh dành hàng giờ mỗi ngày để chơi game, dẫn đến tình trạng bỏ bê việc học, thức khuya triền miên và sống trong thế giới ảo. Thống kê cho thấy khoảng 70% học sinh từ cấp THCS đến THPT thường xuyên chơi game, trong đó không ít trường hợp nghiện game nặng, gây ảnh hưởng nghiêm trọng đến sức khỏe và kết quả học tập.
Game mang đến hại nhiều hơn là lợi ích.Game rất dễ gây nghiện, chỉ cần một, hai lần chơi là những người chơi đã chẳng thể nào rời khỏi game ngay mà vấn vương mãi, rảnh rỗi là lại muốn chơi game. Dần dần, đầu óc sẽ chỉ còn nhớ đến những nhân vật trong game chứ chẳng còn muốn giải trí bằng những trò chơi khác hay giao lưu với bạn bè. Ham mê quá đà, dành quá nhiều thời gian cho thứ vô bổ này, tất yếu là không còn thời gian cho việc học tập thì kết quả học tập sẽ hiển nhiên mà xuống dốc.Thói quen thức khuya "cày game" cùng tư thế ngồi không đúng cách gây tổn hại nghiêm trọng đến thị lực, cong vẹo cột sống, đồng thời khiến tinh thần luôn trong trạng thái mệt mỏi, uể oải.Nguy hiểm hơn, ranh giới giữa thế giới thực và ảo dần trở nên mờ nhạt đối với những người nghiện game. Một số tựa game chứa yếu tố bạo lực có thể vô tình kích thích tính hung hăng, khiến người chơi dễ nổi nóng, thiếu kiểm soát cảm xúc. Đáng báo động là nhiều học sinh vì đắm chìm trong thế giới ảo mà dần đánh mất kết nối với cuộc sống thực, trở nên thu mình, ngại giao tiếp và có nguy cơ cao mắc chứng trầm cảm.
Để giải quyết vấn đề nghiện game ở người trẻ , cần có sự phối hợp đồng bộ từ nhiều phía. Trước hết, bản thân mỗi học sinh phải tự ý thức điều chỉnh thói quen sinh hoạt. Thay vì dành quá nhiều thời gian cho game, các bạn nên chủ động tham gia hoạt động thể chất, đọc sách, hoặc gặp gỡ bạn bè để phát triển kỹ năng mềm và nâng cao sức khỏe.Và cũng cần phải tự nhận thức được những mối nguy hại mà game gây ra. Gia đình cũng đóng vai trò quan trọng khi cần quan tâm, lắng nghe con cái nhiều hơn. Phụ huynh nên đặt ra quy định rõ ràng về thời gian sử dụng thiết bị điện tử và khuyến khích con tham gia các hoạt động ngoài trời như thể thao, dã ngoại. Bên cạnh đó, nhà trường cần tăng cường giáo dục về tác hại của nghiện game thông qua các buổi ngoại khóa, đồng thời mở rộng câu lạc bộ sở thích để thu hút học sinh.Các cơ quan chức năng phải tăng cường kiểm soát nội dung game trực tuyến, hạn chế những tựa game độc hại và xây dựng chiến dịch tuyên truyền lối sống tích cực. Chỉ khi tất cả cùng chung tay, tình trạng nghiện game mới được đẩy lùi hiệu quả.
Game không xấu nhưng sử dụng chúng sai cách sẽ gây hại cho chính bản thân mình. Hãy để chúng được phục vụ chúng ta với đúng mục đích mà chúng được sinh ra, giải trí. Và bản thân mỗi học sinh cũng hãy nhớ kĩ điều đó, game là để giải trí không phải là để si mê. Dành nhiều thời gian hơn để chăm sóc sức khỏe thể chất và tâm hồn của bản thân. Đừng chôn vùi tuổi trẻ vào những thứ vô ảo của trò chơi điện tử.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin