

cho biết góc quay của nhân vật trong trường hợp di chuyển hết một cạnh của các hình : tam giác đều , hình ngũ giác đều , hình lục giác đều , vuông ?
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
`-` Một tam giác đều có `3` cạnh bằng nhau và `3` góc trong bằng nhau, mỗi góc 60 độ.
`<=>` Để nhân vật di chuyển hết các cạnh của tam giác đều, sau mỗi cạnh, nhân vật cần quay `120° (60+60=120°) `
`=>` ta có:
`*` Góc quay sau mỗi cạnh:
+ Tam giác đều: `120°.`
+ Hình vuông: `90°.`
+ Hình ngũ giác đều: `72°.`
+ Hình lục giác đều: `60°.`
\begin{array}{c} \color{#00FFE0}{C} \color{#14EAE3}{a} \color{#27D5E5}{t} \color{#3BBFE8}{t} \color{#8371F1}{C} \color{#9D55F5}{o} \color{#B739F8}{d}\color{#D11CFC}{e}\color{#EB00FF}{r} \end{array}
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?

$#Tsunami$
Xin CTLHN nha bạn. Đang grind hạng.
Tam giác: 120 độ
Ngũ giác: 72 độ
Lục giác: 60 độ
Vuông: 90 độ
Không mất tính tổng quát (giải thích cho trường hợp tam giác):
Vì 1 góc của tam giác đều là 60 độ nên khi lập trình bạn cho quay 120 độ để nó hướng vào trong nhé
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?

Bảng tin
254
3818
104
mong ctrl hay nhất ạ