

Câu 1(TRẢ LỜI NGẮN):Nam đang học lập trình với Scratch và muốn tạo một chương trình giúp nhân vật di chuyển theo hình tam giác đều.
a) Nam cần sử dụng những lệnh nào?
b) Thuật toán di chuyển theo tam giác đều hoạt động như thế nào?
c) Vì sao cần mô tả thuật toán trước khi lập trình?
d) Nam cần làm gì để kiểm tra và chỉnh sửa nếu chương trình chưa chạy đúng?
Câu 2: Bạn Nam, học sinh lớp 8, được giao bài tập trong môn Tin học yêu cầu lập trình trên Scratch để giải quyết bài toán sau: "Viết chương trình nhập vào hai số và hiển thị tổng của chúng." Nam cần thực hiện các bước từ việc xây dựng thuật toán đến lập trình bằng Scratch để hoàn thành bài tập này.
a) Thuật toán giúp xác định rõ các bước cần thực hiện trước khi lập trình.
b) Chương trình Scratch không thể thực hiện phép toán cộng.
c) Thuật toán cần xác định rõ điều kiện kiểm tra trước khi lập trình.
d) Nếu người dùng nhập giá trị không phải số (như chữ), chương trình Scratch sẽ báo lỗi.
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Câu 1: Nam đang học lập trình với Scratch và muốn tạo một chương trình giúp nhân vật di chuyển theo hình tam giác đều.a) Nam cần sử dụng những lệnh nào?
-Các lệnh cần sử dụng:
+Di chuyển: di chuyển ... bước
+Quay: quay ... độ
+Lặp lại: lặp lại ... lần
+Bắt đầu: khi nhấn vào lá cờ màu xanh
b) Thuật toán di chuyển theo tam giác đều hoạt động như thế nào?
-Thuật toán:
+Nhân vật di chuyển một đoạn thẳng.
+Quay 120 độ
+Lặp lại bước 1 và 2 thêm hai lần nữa
c) Vì sao cần mô tả thuật toán trước khi lập trình?
-Lý do:
+Giúp xác định rõ các bước cần thực hiện.
+Dễ dàng kiểm tra và sửa lỗi.
+Tiết kiệm thời gian khi lập trình.
d) Nam cần làm gì để kiểm tra và chỉnh sửa nếu chương trình chưa chạy đúng?
-Các bước:
+Chạy thử chương trình.
+Quan sát kết quả và xác định lỗi.
+Sửa lỗi trong các lệnh
+Lặp lại quá trình kiểm tra và sửa lỗi cho đến khi chương trình chạy đúng.
Câu 2:
a) Thuật toán giúp xác định rõ các bước cần thực hiện trước khi lập trình là đúng
b) Chương trình Scratch không thể thực hiện phép toán cộng là sai
c) Thuật toán cần xác định rõ điều kiện kiểm tra trước khi lập trình là đúng
d) Nếu người dùng nhập giá trị không phải số (như chữ), chương trình Scratch sẽ báo lỗi là đúng
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin