

Tạo chương trình điều khiển nhân vật di chuyển theo đường đi là một lục giác đều `(`Scratch`)`
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Giải :
-Bước 1: Tạo nhân vật
+Mở Scratch và tạo một dự án mới.
+Chọn một sprite (nhân vật) mà bạn muốn điều khiển.
-Bước 2: Thiết lập các biến
+Tạo một biến để lưu vị trí của nhân vật (như position).
-Bước 3: Lập trình di chuyển theo lục giác đều
+Thêm các khối lệnh vào bảng điều khiển của sprite để thực hiện di chuyển theo các điểm của lục giác.
-Dưới đây là một đoạn mã mẫu để di chuyển nhân vật theo hình lục giác đều:
Mã Scratch:
scratch
+ Khi bấm cờ xanh
Đặt [position v] = 0
Đi đến x: (0) y: (0) // Đặt vị trí bắt đầu
Luôn luôn
Nếu <phím mũi tên trái được nhấn> thì
thay đổi [position v] bằng (-1) // Di chuyển ngược chiều kim đồng hồ
Nếu <phím mũi tên phải được nhấn> thì
thay đổi [position v] bằng (1) // Di chuyển theo chiều kim đồng hồ
Đặt hướng về ((position) * 60) // Hướng của lục giác
Di chuyển (100) bước // Di chuyển đến điểm kế tiếp
Đợi (0.1) giây // Thời gian để dễ điều khiển
=>Giải thích mã:
+Đặt position: Khởi tạo biến để theo dõi vị trí hiện tại trên lục giác.
+Hướng: Lục giác đều có 6 góc, mỗi góc là 60 độ (360/6). Do đó, hướng sẽ được tính bằng (position) * 60.
+Di chuyển: Nhân vật di chuyển 100 bước về hướng đã tính toán.
+Đợi: Đợi một khoảng thời gian nhỏ để cho phép người dùng điều khiển nhân vật dễ dàng hơn.
Bước 4: Kiểm tra và hoàn thiện
1.Bấm vào cờ xanh để chạy chương trình và kiểm tra xem nhân vật có di chuyển theo hình lục giác hay không.
2.Tùy chỉnh tốc độ di chuyển và góc nếu cần.
=>Kết quả
Nhân vật của bạn giờ đây có thể di chuyển theo đường đi của một hình lục giác đều, và bạn có thể điều khiển nó bằng cách nhấn phím mũi tên trái và phải.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin
7
183
8
https://hoidap247.com/cau-hoi/7472528