

Câu 2: Em hãy nêu các cấu trúc điều khiển trong ngôn ngữ lập trình trực quan?
Câu 3: Hằng, biến, biểu thức trong lập trình?
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Câu 2: Các cấu trúc điều khiển trong ngôn ngữ lập trình trực quan gồm:
1. Cấu trúc tuần tự: Các câu lệnh được thực thi theo đúng thứ tự từ trên xuống dưới.
2. Cấu trúc rẽ nhánh: Cho phép kiểm tra một điều kiện nào đó và thực thi các câu lệnh tương ứng nếu điều kiện đúng hoặc sai.
3. Cấu trúc lặp: Cho phép lặp lại nhóm câu lệnh nhiều lần, cho đến khi một điều kiện nào đó được đáp ứng.
4.Cấu trúc lặp vô hạn: Lặp lại một nhóm câu lệnh mãi mãi cho đến khi gặp một sự kiện nào đó để thoát khỏi vòng lặp.
5. Cấu trúc lặp điều khiển: Lặp lại một nhóm câu lệnh với số lần cố định theo một điều kiện.
Câu 3: Trong lập trình, các khái niệm hằng, biến, biểu thức có ý nghĩa như sau:
- Hằng: Là một giá trị không thay đổi trong suốt quá trình chạy chương trình. Hằng thường được khai báo ở đầu chương trình và sử dụng để lưu trữ các giá trị cố định như số PI, số e, hoặc các giá trị cố định khác.
- Biến: Là một vùng nhớ được dùng để lưu trữ giá trị có thể thay đổi trong quá trình chạy chương trình. Biến có thể được khai báo với một kiểu dữ liệu cụ thể và có thể được gán giá trị mới.
- Biểu thức: Là một chuỗi các phép toán và các biến được kết hợp lại với nhau để đưa ra một giá trị kết quả. Biểu thức bao gồm các toán tử, hằng số, biến bà các hàm toán học hoặc logic.
Trên đây là câu trả lời của mik, mong rằng nó có ích cho bn.
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
![]()
Bảng tin