

Phân biệt biến, hằng, biểu thức trong ngôn ngữ lập trình Scratch?
Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
Đây là câu trả lời đã được xác thực
Câu trả lời được xác thực chứa thông tin chính xác và đáng tin cậy, được xác nhận hoặc trả lời bởi các chuyên gia, giáo viên hàng đầu của chúng tôi.
- Biến được dùng để lưu giá trị có thể thay đổi trong quá trình thực hiện chương trình . Biến được nhận biết qua tên của nó và thuộc một kiểu dữ liệu nhất định .
- Hằng là giá trị không đổi trong quá trình thực hiện chương trình . Mỗi hằng thuộc một kiểu dữ liệu nhất định ( hằng kiểu số , hằng kiểu xâu kí tự , hằng kiểu logic ,... )
- Biểu thức là sự kết hợp của biến , hằng , dấu ngoặc , phép toán và các hàm để trả lại giá trị thuộc một kiểu dữ liệu nhất định
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin