Hãy luôn nhớ cảm ơn và vote 5*
nếu câu trả lời hữu ích nhé!
$#GXFinder$
Cho mik câu trả lời hay nhất nha
Các bước:
Bước phụ: Dùng scratch từ 2.0 đến 3.0
Bước 1: Tra mê cung, chọn 1 hình mê cung chỉ có màu đen vào màu trắng, mục đích để scratch sử dụng lọc màu dễ hơn và tải nó về
Bước 2: Kiểm tra loại file
+ Ấn Window (Hình cửa sổ trên bàn phím) và phím E đồng thời
+ Tìm đến file bạn vừa tải
+ Ấn chuột phải >> View >> Details
+ Ở phần type, nếu file đó là JFIF thì bạn tra là JFIF to PNG để convert file đó sang PNG, còn nếu là loại khác thì k cần convert
Bước 3: Vô scratch. Import 2 nhân vật là mê cung (Import từ máy tính) và nhân vật cần vượt qua mê cung đó (Mình chọn quả bóng)
Lưu ý: Nhân vật cần vượt qua mê cung phải bé hơn tường mê cung.
Bước 4: Lập trình theo code này (Ô đỏ là ô vị trí ban đầu của bạn)
Bước 5: Lập trình đoạn kết. Bạn vẽ một ô chữ nhật có chữ kết thúc rồi lập trình nếu chạm nó thì xuất hiện you win. Mình k bt chỗ kết thúc của bạn ở đâu nên bạn tự làm nhé
Hãy giúp mọi người biết câu trả lời này thế nào?
Bảng tin